AAA游戏公司随着GameFi的发展将变得微不足道——Skale首席执行官

[電報] 时间:2024-09-23 23:26:10 来源:鑫配資網 作者:行業分析 点击:137次

游戏Fi的模型不断发展,可能有朝一日能让“现在的AAA游戏公司看上去像 peanuts”呢,Skale的CEO Jack O'Holleran如是说。Skale是一个多链、以Ethereum为原生的网络,为Web3游戏提供动力。事实上,基于区块链的游戏和元宇宙项目在冬天(许多加密行业内玩家都被拖垮的季节)显示出了弹力,根据DappRadar报道,在上一季度筹集了13亿美元。

然而,找到可持续的GameFi模型仍然是一项挑战。用户体验是行业中的头号难题,主要因为交易时会有高昂的gas费用,以及购买、拥有和交易NFT的复杂性。O'Holleran指出:“每次他们交易或触发一个智能合同时收费,这样就让玩家觉得不划算”,他还补充说:“为了吸引大众市场,需要在用户体验上做大量的工作。”

尽管实用性问题很多,但根据DappRadar的数据,在上一季度,Web3游戏占据了50个网络上近一半的区块链活动份额,仅在9月份,就有92.2万个独特的活跃钱包与游戏智能合约互动。

最常见的游戏商业模式包括“玩赚”(P2E),玩家可以赚取例如代币和非同质化代币(NFTs)等奖励,还有“玩赚拥有”(P2O),它是P2E的更细致版本,为玩家提供拥有奖励的证明,以便进行点对点交易。Absolute Reports最近的一份分析预计,在接下来的六年里,GameFi将实现巨大的增长,预计P2E游戏在2022年至2028年期间将实现28亿美元,复合年增长率为20.4%。

“我们正在见证许多不同经济体的诞生,它们有不同的分配机制和不同的代币模型(单一token、双token、NFT驱动等)。只有时间能告诉我们,在开放全球市场中,这些模型在长期内是否合适和可靠,”Delphi Digital的研究分析师Sonny Tsiopani对说。

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虽然加密游戏公司开始在行业内占有一席之地,但一些工作室正借鉴AAA游戏——大型出版商制作和发行的高预算、高关注度的游戏——来提升用户体验。

成立于2020年的游戏工作室Gunzilla Games,在游戏中结合AAA内容和区块链技术,让玩家可以通过在游戏中拥有作为NFT的资产来访问完整的角色和武器定制。

“所有与区块链相关的功能都将驻留在幕后,这意味着玩家不必设置任何钱包、交换任何代币或执行任何‘通常’的加密相关任务,”Gunzilla的联合创始人兼CEO Vlad Korolev对说,他谈到公司正在如何致力于提升游戏体验。他还指出:

提升玩家体验也可能意味着该领域许多公司的收入模式发生变化,因为免费交易可能会提高传统玩家的采用率。O'Holleran评论道:“Web3一直专注于DeFi,用户可以直接吸收交易成本。这与一个游戏不同,即使在每次交易0.05美元,也绝对不可接受,因为即使是简单的游戏也会瞬间变得成本高昂。”

2022年初,区块链游戏的市场总价值约为250亿美元。

(责任编辑:TG)

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