Animoca Brands 将聚焦于创作者经济,2024年注重互操作性
Animoca Brands 的首席执行官罗比·杨(Robby Yung)坚称,公司致力于通过 2024 年的举措支持创作者经济,推动 Web3 的广泛采用。
在迪拜举行的第 12 届全球区块链大会上,杨向 指出,游戏是推动 Web3 采用的主要动力,同时还在探索教育和其他领域,以高效的基础设施和网络效应赋能创作者。
他强调,publisher NFT(不可替换代币)在使内容创作者能够在去中心化、公平且有利可图的环境中货币化其作品方面的作用,并举例说明了 Animoca 子公司 ed-tech TinyTap,它集成了教育内容的合作出版权。杨相信这种方法将允许教育者直接向学生分发内容,增强朋辈关系。
CEO 还指出了创作者在 Web2 平台上面临的挑战,包括控制有限和报酬不足。他强调在 Web3 平台上的无摩擦体验的重要性,让创作者能够直接与观众互动。
Animoca 也在关注 Web3 领域内的互操作性,作为其提高采用率的策略的一部分。杨提到了旨在统一各种 Web3 应用中游戏化和身份系统的 Mocaverse 项目。他还提到了 Animoca 参与的 Web3 开放元宇宙联盟,该联盟旨在在全行业建立互操作性标准。
在未来一年内,Animoca 将专注于 Mocaverse 平台,同时开展其他举措,如 REVV Racing 赛车生态系统以及与社交休闲游戏平台 Gamee 和 TON 基金会的合作。尽管 Animoca 没有固定的投资策略,但杨对 2024 年表达了乐观,并表示将继续投资于新业务和现有业务。
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相关:Animoca 的 Yat Siu 对 TON 合作持乐观态度,比特币为 2024 年奠定了坚实基础在 2023 年,Animoca 投资了超过 30 个项目,截至目前近 500 个,涵盖基础设施、游戏、元宇宙、音乐、艺术以及去中心化金融(DeFi)。杨对 Animoca Brands 在 2024 年的愿景不仅仅在于继续这些投资,还要培养一个更包容、更有权能的内容创作者生态系统,横跨各个行业。
“我们对 2024 年持乐观态度,所以我们肯定会继续将资源投入到新业务以及现有投资组合中,”他说。
(责任编辑:宏觀經濟數據)
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